// DelaySequence.cpp: implementation of the CDelaySequence class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "ansiterminal.h"
#include "DelaySequence.h"

#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////


void CDelaySequence::SetParameters(const CString& params)
{
	int ms = params.IsEmpty()? 0: atoi(params);
	if(ms < 0 || ms > 5000)
	{
		return;
	}
// 	MSG msg;
// 	while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
// 	{
// 		if (msg.message == WM_QUIT)
//             return;
// 		
// 		TranslateMessage(&msg);
// 		DispatchMessage(&msg);
// 	}
	//theApp.OnIdle(1);
	m_pScreenAction->Update();

	Sleep(ms);
}